【遊戲】Travian 4.0之遊戲雜感

話說、前幾天晚上,
照例也沒有風雨交加什麼的,
不過我卻跟TS1-東北ETS的盟主JACK說:
小弟我不玩了。
原因很多啦…但最主要的其實是我家裡出了些狀況…
所以無法分心而此。
而觀察上次發表了一些T4的使用心得知後,
發現有蠻多使用者在閱讀這些文章,
於是就來寫一篇補完版的心得、來做為最後一次玩TRAVIAN的結語。

首先敬告有緣看到這篇文章的各位:
TRAVIAN不管是哪一個版本,
真正比的不是誰有錢,而是看誰比較有耐力可以繼續玩得下去。
先有了這個認知之後、我們才能對這個遊戲有更深一層的體認。

在先前的文章中、有寫了一篇金幣使用心得。
當一開始時玩TRA時(T4.X)、可以藉由拍賣系統來快速提升村莊發展的速度。
金幣燒得越兇、發展的越快。

但我必須告訴各位,這是錯誤的行為。

的確,在初期大量使用金幣可以在初期獲得躍進般的快速成長;
但到了遊戲中段之後,快速成長的優勢將會越來越不明顯。
我們可以先來看一下關於資源的部分:
假設英雄的資源加成全滿、各類資源總合每小時加1200,
當村莊數在10個以內時…1200好像很多齁?
那村莊數假如超過20個的時候呢?
1200*24=28800一天
一天多28800能幹嘛?
這個問題你大約會在遊戲進行到120-150天左右就會開始問自己了。

剛剛提到村莊數,這個我們接著來談,
在遊戲初期、可以藉由不要命的燒金方式來得到藝術品*N
然後文明點夠了之後、在來一輪秒建衝資源田
胡亂粗估一下、秒一個村大約要花掉200-300金左右
周而復始下來…燒金的總量是相當嚇人的…
不過看著虛胖排行榜上自己總是站著名列前茅的位置,
是有那麼一點點的虛榮啦…不過…也就只有這樣子而以…囧
而過了一陣子之後、你將會突然發現:
靠!怎麼大家突然追上我了?
大約在150-180天左右、你會開始懷疑自己以前燒那麼多金來衝村意義是在哪裡?

兵力的話…就撇開不談了…
今天主要的目的是要提醒各位錢要省著點花,
切勿因一時的爽快、換來恆久遠的懊悔

因為,TRAVIAN是一個烙郎圍毆的幫派遊戲。

剛剛我們提到了資源跟村莊,
這其實是一個同樣的問題:村莊多了、資源也就跟著多了
雖然在初期可以靠著燒金來衝村、進而強化自己的攻守能力;
但假如無法持之以恆的話,
坦白告訴你、大約在200天以後靠金幣燒出來的優勢將會被有恆心毅力的人全面超越你。

毅力很重要!TRA的精隨在於團體合作、更在於持之以恆的意志力!
初期開村快?靠燒金就辦的到了,老實說其實也沒啥鳥不起~~
靠多帳來開多村!然後還可以一直撐下去!
老實告訴你,這才是真的鳥不起…囧

向來我並不會佩服人口數比我多的玩家,
但我一直很佩服可以同時擁有很多個帳號的玩家。
原因就在於:
TRA要玩攻擊型帳號、可以靠主帳號來單純產工級型兵種
防禦兵力則由小帳來提供;
而玩到後來、主帳攻兵太多吃米太大時,
還可以將兵丟到小帳去長期屯兵壓米…
甚至狠一點、將小帳養好的村莊直接用嘴砲CON過來。

剛剛那一段講的,
其實已經講到重點了;
重點就是:
有錢沒什麼了不起,有錢到可以燒不完比較了不起。
更了不起的、是有毅力可以將錢一直燒到遊戲結束~~

而最了不起的,是沒太多錢、但是有無數小帳的超意志力型玩家…
這個…真的相當了不起…
至於各位能領略多少,就要看您用了多少心在讀了~~

祝 大家遊戲愉快

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